Sekolah SMAI Al Azhar 4 Bekasi

Day: December 13, 2022

Pembelajaran Game Based Learning Merangsang Keaktifan Murid dalam Mengenal Lembaga dan Rambu Kebencanaan oleh : Septi Dwi Fajarwati, S.Pd.

Pembelajaran Game Based Learning Merangsang Keaktifan Murid dalam Mengenal Lembaga dan Rambu Kebencanaan oleh : Septi Dwi Fajarwati, S.Pd.

Pesatnya perkembangan teknologi dewasa ini mengharuskan seorang pendidik untuk terus beradaptasi dengan tren pembelajaran kreatif dan modern saat ini. Hal ini bertujuan agar proses KBM bisa selalu relevan dengan karakteristik peserta didik dan bisa efektif. Generasi Z saat ini umumnya menyukai sesuatu hal yang kreatif, praktis dan menyenangkan dalam berbagai aktivitas, termasuk ketika belajar. Contoh […]

Meningkatkan Literasi Digital Murid dengan Pembuatan Project Ebook oleh : Septi Dwi Fajarwati, S.Pd.

Meningkatkan Literasi Digital Murid dengan Pembuatan Project Ebook oleh : Septi Dwi Fajarwati, S.Pd.

oleh : Septi Dwi Fajarwati, S.Pd. SMA Islam Al Azhar 4 Bekasi sudah menerapkan kosep pembelajaran digital smart classroom, mengacu pada kondisi ruang kelas dengan menerapkan penggunaan teknologi informasi dan komunikasi secara strategis. Sumber-sumber yang dibutuhkan untuk belajar ikut mengalami transformasi, seperti sumber bacaan murid yang semula menggunakan buku konvensional sekarang sudah menggunakan buku digital […]